|
updated 01.03.10 02:19 01.03.10 02:19 |
Ex*Фергард | |
ru |
Если кто-то еще не видел - мой блог снова открыт. Велкам туда. 8)
www.fergard.ru
|
Comments: 4 | |
|
|
|
28.02.10 21:33 |
Lssah | лох - это судьба! |
ru |
сбросил владения, а потом кинул в дубины вместо топоров и так неделю ходил, еще думал - чего так хреново в боях?..
ппц
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 28.02.10 16:50 28.02.10 16:45 |
Леся младшая | Об исторических предпосылках. |
ru |
Вмесо эпиграфа. "Они говорят, что строят рай. Но их рай населен кошмарами" (с) х/ф Хранители.
Не за горами празднование 6 месяцев незалежности Темной Армады (читай – жизни без Патриарха). Ситуация неопределенности, вызванная этими событиями и уверенным непониманием в какую сторону двигаться дальше, побуждают меня немного покряхтеть относительно такого варианта развития ситуации, как создание единой Модераторской Структуры.
HideЯ не фанатка напяливать на себя розовые очки и рассуждать о том, как все будет круто, без какой-либо аргументации. Я предпочитаю оглядываться назад и искать ответы, аналогии, примеры в известной истории нашего Клуба. Заметка, собственно, будет основана на примерах.
Пример 1. Два раза на одни грабли.
В отличие от меня, геймдизайнеры БК и ответственные товарищи, назад оглядываться как раз не любят. В свое время в светлые головы геймдизов пришла блестящая идея – почему бы не сделать дроп уникальных бафов в одной из пещеры, существенно влияющих на дпс и эффективные хит-поинты персонажей. При этом важным условием было отсутствие аналогичных усилений в магазинах, т.е. их получение было бы сопряжено с прохождением сложной пещеры.
Так появился Эм. Прошло некоторое время и «быдло» извратило всю прелесть идеи – уникальные вещи стали продаваться между игроками за реальные деньги. Глянув на сложившуюся ситуацию, Администрация всплеснула руками (плебс не оценил глубину нашей задумки!) и поставила эмы в березки.
Вроде как опыт для геймдизайнеров появился – «не надо делать уникальный дроп, который можно продавать». Но буквально через полгода появляется пещера Девилса, где ситуация повторяется один в один, хотя вроде бы уроки уже извлекли и выводы можно было сделать. И опять на коне прискакивает администрация и опять удивленно негодует. Да кто бы мог подумать, епт…
Пример 2. Все новое – хорошо забытое старое.
Уживительно, но «единая МС» в БК уже была. Это – Орден Света, эпохи Джеткокоса. Особо отмечу, что данная МС по определению должна была быть «хорошей». И вроде как все шансы приблизиться к идеалу она имела – в отсутствии конкурентов, без оглядки на Армаду (которой еще не было), собирая лучшие кадры с просторов БК – Орден должен был бы стать ангельски-чистой структурой.
Но что получилось в итоге – можно почитать в архивах. Получилась раздутая структура (хоть убейте – я не могу представить что там может модерировать четыре сотни человек) со своими тараканами в голове.
А вот в ситуации конкуренции и разнополюсных структур – развитие модерации за счет желания быть лучше и наличия ориентира (так посмотрим что там у Армады? Ага, давайте ка стараться делать быстрее их) – сделало шаг вперед. Безусловно, были и «политические процессы» и «игры кнопками» - но исходили то они, в основном – от ставленников самой Администрации, а не от состава структур. Отдельная тема, как такое положение вещей двигало гейм-плей и каким великолепным инструментом оказались разнополюсные структуры, но заметка не об этом.
Пример 3. Не наигрались?
Самое интересное, что живые примеры-попытки состряпать полностью проадминскую структуру тоже были – взгляните на гвардии. Ранда и Алеса здесь упоминать не логично – у них юридические отношения с администрацией, не связанные с энтузиазмом. Вспомните модерацию форума от Варлока и великолепную фразу о том, что «нормальные люди играют, а на форум выползают идиоты». Так нафига вообще тогда форум сделали – идиотов привлекать, хочется спросить у него?
Чувствую за спиной высокого покровителя начинается полный слет кровли – и начинается безсистемная модерация (я безсистемную модерацию саму по себе не люблю, но не об этом), крайне спорные решения, подавление обсуждений.
«Нормальные люди» должны вкладывать деньги и молчать. В крайнем случае – обсуждать механику игры, видимо. Только в БК зачатки механики обсуждать не очень интересно и от скудности игровых возможностей тянет в социальную составляющую. Этого понимать упорно не хочется, лучше жить в своем желтом иллюзорном мирке, с представлением «каким должен быть пользователь» и без понимания «какой пользователь есть на самом деле».
А если уж в тепличных условиях вырастить что-то маленькое, но адекватное не получилось, врядли стоит пытаться переходить к чему адекватному, но уже большому.
Заключение.
Единая МС, вероятно, призвана решить проблему оторванность нынешних Ордена и Армады от пожеланий администрации. Сложившееся непонимание друг друга порождает «шедевральную» идею – все грохнуть и светлый-чудный мир начать с нуля. Жаль, что до идеи «а может сесть вместе и поговорить» дойти головой никак не получается…
ПС
1. Держать Армаду/тарманов в неведении относительно своего будушего и в подвешенном состоянии без патриарха - как минимум не очень корректно. Хотя я бы назвала это просто свинством.
2. В статье рассматривалась ситуации единой МС из добровольцев-волонтеров. Модераторская структура в которой люди бы получали зарплату реалом - совсем другой разговор. Первое со вторым прошу не путать.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
26.02.10 21:19 |
Леся младшая | |
ru |
по моему ангел Справедливость жестко забухал..
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 23.02.10 16:09 23.02.10 16:08 |
Lssah | как я был магом |
ru |
я жОг пауков!
Часы показывали 23.02.10 16:02, когда Lssah [10], Манекен-помощник [??] и Манекен для испытания [??] бросили вызов друг другу.
16:02 Паук, понимая, что ситуация становится критической, применил прием "Быстрый удар" на Lssah. -2 [228/230]
16:02 Lssah применил заклинание "Магический Барьер [8]".
16:02 Lssah, пораскинув мозгами по земле, сообразил, что его выручат или прием "Собрать Зубы" или вмешательство Мусорщика. +2 [230/230]
16:02 Lssah, победив страх, решил поразить Манекен для испытания заклятьем "Испепеление [4]". -1 [787/1300]
16:02 Lssah потратил свой ход на магию.
16:02 Lssah пытался увернуться, а в это время Манекен для испытания хихикая приложил обидный удар чем-то большим, твердым и где-то зеленым промеж глаз оппонента. -10 [220/230]
16:03 Lssah не рассчитал свои силы и Паук ушел в сторону от удара удобным костылем в пояс и приложил контрудар.
16:03 Lssah расплылся в улыбке, но внезапно бесстрастный Паук подмигнув, разрубил лапой левое ухо соперника. -12 [208/230]
16:03 Lssah прослезился и Паук ушел в сторону от удара рукоятью костыля в корпус.
16:03 Lssah пытался что-то сказать, но вдруг, неожиданно Паук провел укол лапой промеж глаз врага. -27 [181/230]
16:03 Lssah засмотрелся на <вырезано цензурой>, но вдруг, неожиданно Паук хихикая пронзил устрашающими лапами подбородок врага. -12 [169/230]
16:03 Lssah потерял самоконтроль, вследствие чего хитрый Манекен для испытания поставил блок на удар удобным костылем под коленную чашечку.
16:03 Lssah пытался провести удар, но Манекен для испытания отбил удар костылем в голень.
16:03 Паук пытался увернуться, и за это Lssah, прослезившись, размозжил костылем сухожилие противника. -14 [46/60]
16:03 Lssah потерял самоконтроль, вследствие чего Паук ушел в сторону от удара набалдашником на костыле в правую грудь.
16:03 Lssah вспомнил что-то важное, но вдруг, неожиданно Паук сдуру саданул укол мохнатыми лапами между ног противника. -14 [155/230]
Комментатор: ребенок сильнее ударил бы!
16:03 Паук потерял самоконтроль, вследствие чего Lssah поставил блок на удар омерзительными лапами в колено.
16:03 Lssah, победив страх, решил поразить Манекен-помощник заклятьем "Тепло Жизни [5]". +31 [623/1300]
16:03 Lssah, пораскинув мозгами по земле, сообразил, что его выручат или прием "Собрать Зубы" или вмешательство Мусорщика. +2 [157/230]
16:03 Lssah наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Магический Луч" на Манекен для испытания. -1 [75/1300]
16:03 Lssah потратил свой ход на магию.
16:03 Lssah не думал о бое, потому разъяренный Паук (1) отпрыгнул от удара рукоятью костыля прямо в пятку.
16:03 Lssah прослезился и небритый Паук (1) уклонился от удара костылем по лопатке.
16:03 Паук (1) прослезился и Lssah ушел вправо от удара омерзительными лапами в солнечное сплетение.
16:03 Паук (1) обманулся и небритый Lssah отбил тычок мохнатыми лапами в лодыжку.
16:03 Паук пытался что-то сказать, но неожиданно Lssah отчаянно уколол тяжелым костылем в икру врага. -16 [30/60]
16:03 Lssah промахнулся и Паук отпрыгнул от удара костылем в ключицу.
16:03 Lssah удивился, как внезапно Паук робко приложил сильный тычок лапой под лопатку противника. -12 [145/230]
16:03 Lssah чесал <вырезано цензурой>, как вдруг, неожиданно Паук, проклиная этот сайт, расцарапал нос оппонента. -24 [121/230]
16:04 Lssah начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на противника заклятье "Магическое Исцеление". +50 [171/230]
16:04 Lssah наконец сфокусировал свое внимание на поединке и наколдовал "Испепеление [5]" на Паук (2). -39 [19/60]
16:04 Lssah потратил свой ход на магию.
16:04 Lssah поперхнулся, и внезапно Паук (2) зевнув, уколол чем-то омерзительным <вырезанно цензурой> оппонента. -12 [159/230]
16:04 Lssah осмотрелся, а за это Паук (2) улыбаясь, разрубил лапой правую почку соперника. -10 [149/230]
16:04 Lssah, пораскинув мозгами по земле, сообразил, что его выручат или прием "Собрать Зубы" или вмешательство Мусорщика. +4 [153/230]
16:04 Lssah применил заклинание "Тепло Жизни [5]". +54 [207/230]
16:04 Lssah впал в транс и начал бормотать заклятие "Испепеление [5]" на Паук. -19 [9/60]
16:04 Lssah потратил свой ход на магию.
16:04 Lssah засмотрелся на <вырезано цензурой>, но в это время Паук беспричинно разрубил лапой губы соперника. -12 [195/230]
16:04 Закончилось действие эффекта "Магический Барьер [8]" для Lssah
16:04 Lssah пытался что-то сказать, но вдруг, неожиданно Паук влепил секущий удар мохнатой лапой в скулу противника. -46 [149/230]
16:04 Поняв, что пришло время действовать, Lssah робким голосом прочел заклинание "Магический Барьер [9]".
16:04 Lssah с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Испепеление [5]" на Паук (1). -39 [17/60]
16:04 Lssah потратил свой ход на магию.
16:04 Закончилось действие эффекта "Магический Барьер [9]" для Lssah
16:04 Lssah ковырялся в зубах, и в это время расстроенный Паук (1), прослезившись, разрубил чем-то омерзительным лопатку врага. -27 [122/230]
16:04 Lssah кашлянул, но в это время непобедимый Паук (1) саданул рассекающий удар мохнатыми лапами по печени соперника. -54 [68/230]
16:06 Паук (2) задумался, но вдруг, Lssah, напугав всех, сломал палец оппонента. -14 [2/60]
16:06 Паук (2) высморкался, но вдруг, неожиданно Lssah мимоходом уколол тяжелым костылем предплечье противника. -14 [0/60]
16:06 Lssah пытался сконцентрироваться, и тут Паук (2), прослезившись, разрубил отвратительной лапой мышцы пресса противника. -27 [41/230]
16:06 Lssah осмотрелся, и внезапно храбрый Паук (2) робко приложил сквозной удар лапой в пресс соперника. -27 [14/230]
16:06 Lssah впал в транс и начал бормотать заклятие "Испепеление [4]" на Паук (1). -16 [0/60]
http://dungeon.combats.com/logs.pl?log=1266930130.2514&pp=all&f=Lssah&f1=+%D4%E8%EB%FC%F2%F0+
|
|
|
|
|
13.02.10 20:37 |
Леся младшая | Из непрошедшего цензуры |
ru |
*вылезла на сцену с наганом*
- Маэстро, музыку!
Школьнег, желтый школьнег,
Жмет на кнопочки за стольник,
Флудерши танцуют и все тролли поправляют свой "кис-кис"
Сегодня "Общая" гуляет,
Сегодня Юрьевна справляет,
Свою молчанку - просим спеть ее на бис!
Music: исполнять под музыку: Александр Розенбаум, "Фраер"
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 11.02.10 19:55 11.02.10 19:51 |
Леся младшая | Бубен. Барабан. Строем идем учить матчасть. |
ru |
наконец добралась до опуса о жизни Ди: http://old-times.info/comments.php?id=1112&lp
цитата 1:
"...когда кулуары артников разорвала бомба в виде слуха о перепродаже персонажа !TePoPucT!"
Чара "Терорист" не перепродавали. "По слухам", перепродавали чара GHJK [10] (как то так ник пишется) Терористу [9].
цитата 2:
"... Ди заходит за темную сторону противника и начинает методично пропускать удары от светлых оппонентов , попеременно выпуская клонов для прокачки"
Чар Ди Аболо простоял в той битве не более нескольких минут. Собственно он вошел туда только пустить клонов и сразу же вышел свитком выхода из боя. Клонов он пускал не для прокачки в обычном понимании этого слова - через его клонов другой маг клана Mercenaries Волшебство пожег темных танков. Это стало возможным благодаря тому, что Ди сам был магом (его клоны слабо ударяли с руки) и был достаточно хорошо одет, чтобы клоны давали возможность кастовать по артникам из-под них.
цитата 3:
"... Главная причина злобы темного населения заключалась в том, что в законах тех времен еще не существовало четкого определения этого нарушения и тем более не была предусмотрена мера наказания за подобную “подставу” "
В законах ТЕХ времен (как минимум - в подзаконадательных актах Ордена Света) существовало как раз такое определение. И нарушение звалось "заведомое ослабление своей команды".
цитата 4:
"... Да, с 9-го по 10 уровни персонажем Олега управлял главный “водила” Mani pulite"
Мани как раз на украину приехал недавно - сегодня уточню)
|
Comments: 9 | |
|
|
|
10.02.10 20:03 |
Леся младшая | |
ru |
делаю с сестрой английский язык. она учится в той же школе, где училась я. сижу и задаюсь вопросом - на кой черт меня учили словам "чехарда", "догонялки", "классики", "прятки". я в ступор впала когда она попросила перевести "чехарду" и классики с русского на англ...
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 1765 Pages: 177
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|